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热爱不息,原创不止,游卡第五届世界原创桌游设计大赛开启!

2024-01-25

1月25日,游卡第五届“世界原创桌游设计大赛”(World Original Design Contest of Board Game,简称“WODC”)正式官宣开赛。这个专为国内外原创桌游设计师们准备的原创平台,将又一次开启面向全球的原创桌游设计梦想实现之旅。

大赛官网地址:wodc.yokagames.com

作为游卡发起的世界性原创桌游设计大赛,旨在鼓励和支持原创桌游设计发展的WODC自2018年开始举办,迄今已办至第五届。每届赛事,游卡都会投入大量资源面向全世界范围内的原创桌游设计师广泛征集投稿,帮助原创桌游设计师们优化创意,实现原创桌游出版梦想。

与往届相比,第五届WODC的赛事规则与赛程有了很多改变。

(一)赛道再次升级丰富

相比第四届WODC的“中重度策略游戏”和“轻策聚会游戏”两个赛道,第五届WODC又增设了“九卡游戏”和“桌游视觉设计”两个赛道。

其中,“中重度策略游戏”要求为中度或重度策略游戏,游戏时长在60~120分钟;“轻度聚会游戏”要求为聚会游戏、家庭游戏、轻度策略游戏等类型,游戏时长在60分钟以内。

而在“九卡游戏”赛道中,参赛者只能用九张标准尺寸卡牌辅以桌游通用配件来设计游戏。这种极简要求的设计规则,更加考验设计师的设计功底,并能快速的验证桌游创意及是否可行。同时,该赛道也能让没有时间专注于大型桌游设计的业余设计师得暇推出羽量级作品进行参赛,让更多的人参与到WODC中并体会桌游设计的乐趣。

同时,游卡首次新增了桌游美术方面的奖项评比——“桌游视觉设计”赛道。它将于其他赛道平行进行,将桌游作品的重要元素UI设计单独作为评审标准,以鼓励在美术设计方面有所建树的设计师参赛。

更为明确、精准的赛道安排,使得设计师们可以根据自己的专长,选择合适的类型进行设计和针对性投稿,既明确了定位,也使得目标更为清晰。

(二)初赛规则与交流互动机制调整

在初赛规则和线上交流环节设置等方面,第五届WODC也作了较大调整。

本届WODC的初赛不再像此前一样进行封闭式评审,而是改为需要将作品发布到WODC赛事的专门交流论坛进行展示。在整个初赛期间,赛事主办方评审人员、特邀嘉宾以及所有的参赛者均将化身为点评员,可以在每一个参赛最终中留下自己的看法与建议。在初赛阶段,参赛者可以根据点评与反馈迭代自己的桌游设计,并根据更新后的最终版本作为是否能晋级复赛的评审依据。能否根据市场反馈、测试数据与他人的主观评价迭代自己的桌游设计,也是衡量优秀桌游设计师的重要标准之一。游卡希望把设计师们参赛的过程同时成为完善自己作品的过程。

作为旨在鼓励原创桌游设计,发掘优秀的设计师人才,推动桌游影响力进一步扩大的赛事,WODC在本届赛事中还增设了线上设计师交流论坛,希望以此为广大设计师提供一个专注于桌游设计的交流空间与平台,让大家能在思维与灵感的碰撞中共同进步,沉淀出属于自己的原创内容。

自2024年1月25日开启报名后,第五届WODC将于3月10日截止报名。

游卡诚心欢迎广大有想法、有创意、有能力、有热情的原创桌游设计者加入这场盛宴,展现自己的才华,夺得属于自己的荣耀和奖励!